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Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Delano de Digital Tutors, un proveedor de entrenamiento autorizado por Autodesk, y quiero darles la bienvenida al volumen dos del Quick Start to Maya Rigging, una serie de cursos especialmente construidos para ser seguidos en secuencia e intercalados con valiosos ejercicios para reforzar los conceptos aprendidos. Ahora, en este volumen, nos basaremos en los conceptos tratados en el Volumen Uno. Empezaremos hablando de expresiones, discutiremos el importante tema del orden de rotación, y aprenderemos a usarlo para ayudar a prevenir problemas de bloqueo de los cardanes. Aprenderemos una técnica genial para limpiar los valores de transformación de los objetos restringidos, y cómo configurar sistemas de crianza dinámicos para hacer nuestros equipos más flexibles. Incluso entraremos en el tema de la mezcla de formas y aprenderemos cómo se pueden usar para la animación facial. Ahora estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia. Les animamos a que empiecen con el Volumen Uno antes de continuar con esta sección. También les animamos a aprovechar las tareas que siguen a cada volumen. Estas asignaciones le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar estas herramientas y técnicas a sus propios proyectos. Así que con eso, comenzaremos.