Descripción
Bienvenidos al volumen 2 del Quick Start to Animation in Maya, una serie de tutoriales especialmente construidos para ser seguidos en secuencia e intercalados con valiosos ejercicios para reforzar los conceptos aprendidos. En este volumen, construiremos sobre los conceptos cubiertos en el Volumen 1. Comenzaremos aprendiendo a animar con restricciones. Luego aprenderemos sobre la animación de senderos, y para concluir el tutorial, profundizaremos en el Editor de Gráficos, aprendiendo más sobre las increíbles herramientas que ofrece para ayudarnos a llevar nuestro trabajo al siguiente nivel. Estos tutoriales están diseñados para ser tomados en secuencia, así que realmente le animamos a empezar con el Volumen 1 antes de continuar con esta sección. También le animamos a aprovechar las tareas que siguen a cada volumen. Estas asignaciones le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas a sus propios proyectos. Se requiere software: Autodesk Maya 2015.