Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy Delano de Digital-Tutors, un proveedor de entrenamiento autorizado por Autodesk, y me gustaría darles la bienvenida al Volumen 2 del Quick Start to Animation in 3ds Max, una serie de cursos especialmente construidos, y que serán seguidos en secuencia e intercalados con valiosos ejercicios para reforzar los conceptos aprendidos. En este volumen, construiremos sobre los conceptos cubiertos en el Volumen 1. Comenzaremos aprendiendo a animar con restricciones. Luego aprenderemos acerca de la animación de senderos. Y para concluir el curso, profundizaremos en el Editor de Curvas, aprendiendo más sobre las increíbles herramientas que ofrece para ayudar a llevar nuestro trabajo al siguiente nivel. Estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, así que realmente le animamos a empezar con el Volumen 1 antes de continuar con esta sección. También le animamos a aprovechar las tareas que siguen a cada volumen. Estas asignaciones le permitirán tomar lo que ha aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas a sus propios proyectos. Así que con eso, comenzaremos.