Descripción
Crear implementaciones de audio dinámicas, interactivas y versátiles para los videojuegos nunca ha sido tan fácil. En este curso, Implementación de audio FMOD para videojuegos, aprenderás a utilizar los bloques de construcción del módulo de sonido de FMOD para crear un fantástico audio para tus juegos. Estas técnicas pueden ayudarte a aprovechar al máximo el espacio limitado de la memoria RAM utilizando los archivos de audio que tengas al máximo. En primer lugar, aprenderás sobre los diferentes tipos de sonidos (sonidos simples, de eventos, múltiples y de dispersión) y cuándo usarlos. A continuación, cubrirá los cambios de parámetros en tiempo real, la aleatorización, los efectos de las capas y mucho más a través de ejercicios y ejemplos que demuestran su aplicación en el mundo real. Por último, llegarás a la culminación de estas nuevas habilidades a medida que aprendas a implementar la música en tus juegos. Al final de este curso, se le dará la posibilidad de añadir vida y capacidad de respuesta a sus videojuegos a través de un diseño de audio de varias capas y con capacidad de respuesta. Se requiere software: FMOD.