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Imaginando la arquitectura: UML (The Good Bits) y más

Descripción

No puedes programar eficazmente (o hablar de tu programa eficazmente) sin imágenes, particularmente en un ambiente ágil, donde la comunicación es central. Este curso, Arquitectura de imágenes: UML (The Good Bits) y Más, muestra cómo comunicar conceptos y estructura de software usando imágenes o su equivalente. Verá cómo representar historias y cómo organizarlas eficazmente utilizando fichas. Aprenderás a representar y organizar historias y a llevarlas a través del proceso de diseño. También aprenderás a representar flujos de actividades complejas, a traducir esos flujos a un sistema de mensajes, a organizar y representar las clases en tu sistema, y a representar el comportamiento de un objeto cuando ese comportamiento cambia con el estado. Aprenderás sobre Story Cards, Story Maps, paredes de tarjetas CRC (un sistema desarrollado por el autor), y una versión de UML optimizada para la pizarra y adaptada a la práctica ágil moderna. Al final de este curso, será capaz de utilizar imágenes para comunicar su programa de manera efectiva dentro del entorno Ágil a los demás.

Imaginando la arquitectura: UML (The Good Bits) y más
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