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Iluminar una escena para un largometraje con V-Ray en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Iluminar una escena para un largometraje con V-Ray en Maya
Iluminar una escena para un largometraje con V-Ray en Maya

Hola, me llamo Clifford Green. Soy un director de iluminación en los estudios Zoic en BC Canadá. Mis proyectos actuales y los más recientes implican trabajar en largometrajes y televisión de alta gama. En este curso vamos a aprender a iluminar un activo de CG usando técnicas de largometraje. Vamos a usar V-Ray y Maya. Algunas de las claves de este curso incluyen la exploración del sombreado en los Rayos V, texturas usando U-Den para cargar múltiples texturas de azulejos UV, iluminación global, explorando la fuerza bruta y el caché de luz, luces de Rayos V; mirando las luces rectangulares de Rayos V y las luces de Esferas de Rayos V. También vamos a mirar ciertos efectos atmosféricos en los rayos V. Vamos a ver las técnicas de proyección de cámaras en Nuke para ayudarnos a proyectar ciertos aspectos de las imágenes en nuestra composición final. Al final de este curso entenderás algunos de los aspectos básicos y técnicas involucradas en el montaje o la iluminación de una película. Así que vamos a empezar!