Saltar al contenido

Iluminación y representación interior usando Arnold en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Iluminación y representación interior usando Arnold en Maya
Iluminación y representación interior usando Arnold en Maya

Hola a todos. Me llamo Miguel de Los Ríos. Soy un freelance tres, encantando a los artistas y compuesto ER con más de siete años de experiencia profesional en la publicidad, he trabajado para diferentes estudios de todo el mundo para clientes como Coca Cola, Porsche, BMW en Disney Channel. En las partituras iba a aprender a iluminar una escena interior con Arnold para Maya. Algunos de los temas principales que serán este costeo incluirá la configuración de un Porsche ayudantes utilizando diferentes luces en comparación con usted, crear diferentes rutas de comprensión de Arnold Render ajustes en la comprensión de Arnold Shader basado en variables de salida arbitrarias también se llamaron un extranjero. Al final del entrenamiento, habrán aprendido a iluminar profesionalmente una escena interior con Arnold para mi todavía usando diferentes métodos. Estoy emocionado de compartir estas valiosas técnicas con mis compañeros. Así que empecemos con la primera lección