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Iluminación y representación de un héroe de ciencia ficción usando rayos V en Maya

Descripción

En este tutorial aprenderemos a iluminar y renderizar un personaje de ciencia ficción muy detallado utilizando V-Ray, Maya y NUKE. Veremos los pasos necesarios para configurar las luces de V-Ray usando técnicas de proyección de cámara. Para empezar, usaremos V-RayLightRect para configurar una escena simple. A lo largo del camino usaremos técnicas de proyección de cámara para configurar la iluminación de nuestro héroe de ciencia ficción, finalmente crearemos precomposiciones/iluminaciones usando NUKE. Al final de este tutorial tendrás una sólida comprensión de los flujos de trabajo necesarios para iluminar, renderizar y precompilar un personaje de ciencia ficción muy detallado. Se requiere software: Maya 2014, V-Ray 2.4 para Maya, NUKE 7, .

Iluminación y representación de un héroe de ciencia ficción usando rayos V en Maya
Iluminación y representación de un héroe de ciencia ficción usando rayos V en Maya