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Iluminación de personajes para la producción de guerrillas en Maya y NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Iluminación de personajes para la producción de guerrillas en Maya y NUKE
Iluminación de personajes para la producción de guerrillas en Maya y NUKE

(Introducción) Hola y bienvenidos a este tutorial de la Serie de Desarrollo Creativo sobre Tutores Digitales. Mi nombre es Ed Whetstone. Trabajo en los estudios creativos Reel FX en Dallas, Texas, donde me especializo en iluminación y composición para películas animadas. Cuando no estoy en el estudio trabajo en proyectos estudiantiles e independientes, el tipo de producciones que no tienen presupuestos multimillonarios. En esta serie de lecciones me gustaría compartir algunas de las herramientas y técnicas de iluminación y composición que he aprendido de estas producciones de la guerrilla. Específicamente, vamos a centrarnos en la iluminación de los personajes. Iluminaremos dos tomas de ejemplo de principio a fin, una interior y otra exterior. A lo largo del camino aprenderemos a abordar algunos retos de iluminación y composición de personajes. Tenemos mucho material que cubrir, así que empecemos.