Descripción
¿Alguna vez has tenido la idea de crear un océano infinito y foto realista en 3D con un barco simulado que lo atraviese? Si es así, este es el curso perfecto para ti. En este curso, Houdini: Intermediate Ocean FX, aprenderás a configurar un océano de procedimiento y a hacer una simulación de fluido de giro para el barco. Primero, descubrirás cómo usar el espectro oceánico para crear un océano infinito. A continuación, añadirás el barco, harás una simulación de volteo para un área específica con gran detalle, y añadirás agua blanca y niebla. Finalmente, extenderás el área simulada y configurarás los sombreadores para renderizar todas las capas. Cuando termines este curso de Houdini 16, no solo tendrás un océano renderizado con una simulación de fluidos de alto detalle, sino que también tendrás un flujo de trabajo sobre cómo dominar tus propios retos de océanos y fluidos en el futuro. Se requiere software: Houdini 16.