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Houdini a la Unidad: Tubería de Producción Avanzada

Descripción

Las líneas de desarrollo de juegos son una parte crítica de cualquier estudio de juegos. Tanto si se trata de un show unipersonal como de una empresa de cientos de empleados, necesitará una forma eficiente y estable de crear sus artefactos de juego, y actualizarlos sin problemas con un mínimo esfuerzo o interrupción del proceso de desarrollo total. En este curso, de Houdini a Unity: Advanced Production Pipeline, aprenderás los pasos para crear un eficiente pipeline usando Houdini y Unity3D – dos de las herramientas de desarrollo de juegos más destacadas. En primer lugar, explorará cómo configurar su proyecto de Unity, de modo que los artefactos creados en Houdini se importen automáticamente completos con los controladores de animación, los estados de animación y la construcción prefabricada. A continuación, descubrirás cómo utilizar Houdini para maximizar tu producción a la hora de crear artefactos del juego para ser importados a Unity. Por último, cubrirás cómo utilizar tu nuevo conducto para actualizar los activos del juego de forma rápida y sin problemas dentro de Unity. Al final de este curso, podrás llevar tu juego al mercado más rápido que nunca. Se requiere software: Houdini y Unity.

Houdini a la Unidad: Tubería de Producción Avanzada
Houdini a la Unidad: Tubería de Producción Avanzada