Descripción
En este curso, hablaremos de algunas de las herramientas de topología de TopoGun 2.0 y cómo pueden mejorar su flujo de trabajo. Empezaremos buscando varias maneras diferentes de crear muy rápidamente una nueva topología a lo largo de superficies cilíndricas como brazos u otros apéndices. Veremos las modificaciones de la Herramienta de Dibujo así como la nueva Herramienta de Tubos. También exploraremos la Herramienta de Extrusión y cómo puede ser usada para extender rápidamente la topología existente a lo largo de la superficie de nuestras mallas de referencia. La Herramienta de Pincel es una gran herramienta para mover la nueva topología a lo largo de la superficie de referencia, o para redistribuir los puntos para crear un diseño más limpio. Hablaremos de las muchas formas diferentes en que puede usarse la Herramienta del Cepillo. También cubriremos las nuevas características de simetría, cómo se aplican a nuestras herramientas, y cómo podemos personalizar los planos de simetría para formas ligeramente asimétricas. Por último, hablaremos sobre el uso del Morpher para modificar la topología existente para ajustar los cambios a las mallas de referencia. Al final, tendrá una mejor idea de las características disponibles en TopoGun 2.0 y cómo esas características pueden beneficiarle mientras retopologiza sus propios modelos. TopoGun 2.0 está en fase beta, por lo que puede que todavía haya algunos problemas, pero ha estado fuera durante algún tiempo y el aumento de la eficiencia de algunas de estas herramientas lo convierte en una gran opción. Se requiere software: TopoGun 2.0.