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Introducción y visión general del proyecto
Presentamos la Guía para Principiantes de Maya, una serie de aprendizaje fundamental traída a usted por Digital-Tutors, la biblioteca de entrenamiento de CG en línea más grande del mundo y un editor autorizado de Autodesk. Me llamo Kyle y te enseñaré los flujos de trabajo esenciales, los términos y las técnicas para ayudarte a empezar con Maya. Ahora comenzaremos por aprender a navegar a través de la interfaz de Maya y a mover las cámaras virtuales de Maya. A continuación, comenzaremos a explorar muchos de los aspectos críticos de Maya, como la creación y la manipulación de objetos primitivos, la comprensión de los diversos componentes de la geometría maya, la animación de objetos en Maya, el trabajo con luces y sombras, la adición de materiales y texturas a nuestras escenas, la representación de secuencias animadas, así como muchos otros conceptos que le ayudarán a obtener una comprensión realmente buena y sólida de Maya y sus capacidades. Ahora bien, esta serie de vídeos paso a paso se ha desarrollado teniendo en cuenta a los nuevos artistas mayas, por lo que vamos a movernos a un ritmo muy, muy constante y fácil de seguir, y nos aseguraremos de que realmente entiendas los términos básicos y las técnicas de las que estamos hablando. Ahora para ver más cursos de guía para principiantes, no dudes en visitar nuestra biblioteca, donde encontrarás la mayor colección en línea de videos gratuitos de alta calidad de trenes CG. Así que con eso, sigamos adelante y comencemos con nuestra próxima lección donde aprenderemos cómo podemos empezar a movernos y navegar dentro de la interfaz Maya.