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Guía para principiantes de 3ds Max

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Introducción y visión general del proyecto

Guía para principiantes de 3ds Max
Guía para principiantes de 3ds Max

Presentamos la Guía para principiantes de 3ds Max, una serie de aprendizaje fundamental traída a usted por los tutores digitales, la mayor biblioteca de entrenamiento de CG en línea del mundo, y un editor autorizado de Autodesk. Mi nombre es Josh, y te enseñaré los flujos de trabajo, términos y técnicas esenciales para ayudarte a empezar con 3ds Max. Empezaremos aprendiendo a navegar por la interfaz de 3ds Max, y navegando en sus Viewports. A continuación, comenzaremos a explorar muchos aspectos críticos de 3ds Max, como la creación y manipulación de objetos primitivos, la comprensión de varios modos de subobjetos de la geometría de 3ds Max, la animación de objetos en 3ds Max, el trabajo con luces y sombras, la adición de materiales y texturas a nuestras escenas, el renderizado de secuencias animadas, y muchos de los conceptos que te proporcionarán una sólida comprensión fundamental de 3ds Max y sus capacidades. La serie de vídeos paso a paso se ha desarrollado teniendo en cuenta a los nuevos artistas de 3ds Max, por lo que nos moveremos a un ritmo constante y fácil de seguir, asegurándonos de que entiendas los términos y las técnicas básicas. Para ver más cursos de Guía para Principiantes, visita nuestra biblioteca, donde encontrarás la mayor colección de videos de entrenamiento de CG gratuitos y de alta calidad. Así que adelante y empecemos con nuestra próxima lección, donde aprenderemos a movernos dentro de la interfaz de 3ds Max.