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Guía interna para convertirse en artista de Roto con NUKE y Silueta

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Guía interna para convertirse en artista de Roto con NUKE y Silueta
Guía interna para convertirse en artista de Roto con NUKE y Silueta

Hola a todos. Me llamo Benjamin Jean. Soy compositor en el MPC de Londres. Con «Guía interna para convertirse en un «Artista de Roto con NUKE y Silueta», primero aprenderemos cómo destorcer la placa y cómo usarla para generar el seguimiento adecuado de la cámara para recrear el entorno real. A partir de ahí, aprenderemos algunas técnicas muy interesantes para eliminar los elementos no deseados de la placa proyectando, reproyectando, así como pintando. Después aprenderemos a Rotoscope en Silhouette y a usar nuestro Roto en Nuke, donde crearemos juntos un Frisbee CGI dentro de Maya y terminaremos aprendiendo a integrar un Frisbee en NUKE, y al final del curso, estarás listo para trabajar en largometrajes como el que estoy haciendo ahora. Así que empecemos.