Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
[Autogenerado] en esta lección, vamos a echar un vistazo al proceso de creación y gestión de sus proyectos de ejercicio utilizando el gestor de proyectos. Muy bien, así que para los nuevos usuarios, la primera vez que abran el exceso, I Una de las primeras cosas que querrán hacer es crear algún tipo de proyecto. Muy bien, eso se puede hacer subiendo al menú de archivos y echando un vistazo dentro del gestor de proyectos. Muy bien, así que una vez que lo abras, serás recibido con esta ventana. Y desde allí podemos definir algún tipo de proyecto existente si tenemos algún tipo de configuración o podemos hacer nuestro propio proyecto nuevo. Así que vamos a un nuevo proyecto. Y desde aquí, vas a subir esta ventana donde te va a permitir o bien definir una ubicación para donde este proyecto va a residir. Podrías hacer una de dos cosas. Podrías escribir manualmente algún tipo de ubicación, así que podrías escribir cualquier tipo de directorio en un disco duro local y una especie de mapa para conducir. O también podrías navegar a esa ubicación con sólo hacer clic en el botón de navegación. Así que una vez que tenemos una ubicación para encontrar, entonces podríamos definir un nombre de proyecto. Así que en nuestro caso, podemos llamar a esto algo así como Proyecto Guía del Artista. Muy bien. Y una vez que hayamos terminado con eso, adelante en su rápida aprobación, Y pueden ver ahora que este proyecto de guía del artista ha sido añadido a mi lista de proyectos, así que puedo saltar rápidamente de un lado a otro entre cualquiera de mis proyectos. Así que aquí está el proyecto predeterminado de Ejemplos de Ejercicios, donde tenemos un montón de archivos de escena que ya vienen precargados con un exceso. Yo o nosotros podríamos saltar de nuevo a nuestro proyecto de guía de artistas. Así que en nuestro caso, si queremos hacer una nueva escena dentro de esta escuela de guías de artistas no la seleccionamos y vamos a una nueva escena. Muy bien, ahora, ¿por qué el proceso de creación de este proyecto es un primer paso importante? Si navego a mi directorio que acabo de crear en mi unidad C este proyecto de guía de artista, se puede ver que el exceso que voy a ir automáticamente a crear todo el directorio de carpetas. Así, por ejemplo, puedes ver que tenemos una carpeta de escenas, por lo que cualquier escena que guarde mientras este proyecto en particular está activo se guardará en este directorio. Cualquier textura que usen esas escenas se buscará, por ejemplo, por defecto en ese directorio de imágenes de la misma manera. Y si yo fuera a renderizar cualquier tipo de imágenes, esas se colocarán dentro del directorio de imágenes de renderización de mi proyecto actual. ¿Verdad? Así que el proceso de hacer un proyecto va a ser muy, muy importante para mantener tus escenas bien organizadas y de hecho, por defecto exceso, insistiré en que crees algún tipo de proyecto. De lo contrario, accede. No sabré por dónde empezar a guardar tus activos. Muy bien, una cosa que también podemos hacer si no quieres necesariamente pasar por el proceso de utilizar el gestor de proyectos para saltar entre diferentes proyectos, también podemos hacerlo de una manera mucho más simple. Así que una vez que construyes un proyecto, podemos saltar rápidamente entre ellos. Si fuéramos a los cuadros de diálogo de abrir o guardar que verás en este momento con su dedo del pie cargar o guardar una escena, el primer lugar nos pedirá que la guardemos es en el proyecto actualmente activo. En nuestro caso, es este proyecto de guía de artista que acabamos de hacer. Pero si nos acercamos al botón de pedales, también podemos saltar rápidamente entre diferentes proyectos desde aquí. Así, por ejemplo, si tuviera que cargar una escena del proyecto de muestras de ejercicios, ahí vamos ahora. Tengo todas esas escenas justo delante de mí. Muy bien, así que es una manera muy rápida y fácil de poder saltar entre estos diferentes proyectos que hacemos y sólo una visión general muy rápida de la importancia de hacer un proyecto para empezar a utilizar el gestor de proyectos.