Descripción
En colaboración con Autodesk, Digital-Tutors está encantado de enseñarte algunas de las potentes herramientas que se encuentran en 3ds Max, y de explicarte cómo se pueden incorporar estas herramientas en un proyecto de gráficos en movimiento. Empezaremos mirando los storyboards y animaciones del proyecto final. A partir de ahí, aprenderemos a configurar las luces y materiales para nuestra escena dentro de 3ds Max, aprenderemos a utilizar partículas para crear efectos dinámicos como chispas para nuestro proyecto, y pasaremos varias lecciones discutiendo la nueva característica State Set, que es un nuevo y poderoso sistema para crear y gestionar tus pases de render dentro de 3ds Max. También aprenderemos cómo esta herramienta de State Set permite transferir sin problemas pases renderizados, cámaras 3D, luces y objetos auxiliares desde 3ds Max directamente a After Effects. A partir de aquí, aprenderemos a utilizar los objetos auxiliares de 3ds Max para crear rápidamente capas 3D en After Effects, a utilizar nulos 3D para impulsar efectos 2D como destellos y brillos de lentes, y a aprender cómo se puede utilizar Maxscripting y expresiones para crear efectos de animación de procedimiento altamente personalizados dentro de 3ds Max. Se requiere software: 3ds Max 2013, After Effects CS6.