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Guía del artista para fumar 2013

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Guía del artista para fumar 2013
Guía del artista para fumar 2013

Hola, soy Chris de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de tutoriales, aprenderemos lo básico para trabajar en Smoke 2013. Empezaremos creando un nuevo proyecto y aprenderemos sobre los ajustes clave. A continuación, aprenderemos a utilizar el MediaHub para importar material y a organizarlo con bibliotecas y carpetas. A partir de ahí, crearemos una edición en bruto, usaremos las herramientas de recorte para perfeccionar nuestros clips y comenzaremos a agregar efectos en la línea de tiempo. A continuación, cambiaremos entre nuestros clips con las transiciones Dissolve, Wipe y Axis. Una vez que tengamos nuestra edición casi terminada, saltaremos a ConnectFX para modificar nuestros clips utilizando una potente composición basada en nodos. Terminaremos nuestro proyecto haciendo una corrección de color global con efectos de huecos, y finalmente renderizaremos nuestra película terminada. Así que vamos a seguir adelante y empezaremos a crear un nuevo proyecto.