Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

Presentamos la guía para principiantes de Unity, una serie de aprendizaje fundamental traída por los tutores digitales, la mayor biblioteca de formación de CG en línea del mundo. Me llamo Chris y te daré una visión introductoria del desarrollo del juego en Unity para que puedas aprender los términos y definiciones esenciales, y construir una base sólida. Empezaremos cubriendo lo que es Unity, lo que puede hacer y lo que no puede hacer. Luego veremos cómo importar un modelo desde una aplicación 3D, para que aprendas a añadir tus propios modelos al juego. Después de eso, aprenderás a añadir un controlador de personajes para moverte por tu nivel. Y para terminar este proyecto, repasaremos cómo crear interacciones con los disparadores y los guiones, y finalmente, construiremos nuestro juego en un ejecutable. Esta serie de videos paso a paso se desarrolló con artistas nuevos en Unity en mente. Así que nos moveremos a un ritmo constante y fácil de seguir, asegurándonos de que entiendas los términos y las técnicas básicas. Para ver más cursos de guía para principiantes, visita nuestra biblioteca, donde encontrarás la mayor colección de videos de entrenamiento de alta calidad en CG. Así que adelante y comencemos con nuestra próxima lección, donde aprenderemos sobre la Unidad.