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Fusion 360 – Diseño de juguetes de madera

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Fusion 360 – Diseño de juguetes de madera
Fusion 360 – Diseño de juguetes de madera

Hola a todos, me llamo Tanner Knight, y bienvenidos a mi curso llamado Diseño de Juguetes de Madera en Fusión 360. Soy un diseñador y especialista en CAD aquí en SolidBox. En este curso, vamos a explorar cómo diseñar un par de juguetes de madera utilizando la increíble funcionalidad en Fusion 360 de Autodesk. El primer diseño que abordaremos es un coche de madera similar al que se podría encontrar en un Derby de Pinos. El segundo diseño que discutiremos es un rompecabezas de madera. Así que algunos de los temas principales que cubriremos en este curso incluyen técnicas básicas de bosquejo, crear y modificar la geometría sólida, añadir uniones y movimiento a nuestro modelo, y añadir calcomanías y apariencias que harán que nuestros modelos destaquen. Al final de este curso, dominarás bastantes técnicas de esbozo, así como la creación y modificación de articulaciones que dictan la forma en que cada componente se relaciona con los demás, y muchas más cosas que ayudarán a que tu flujo de trabajo en Fusion 360 sea lo más eficiente posible. Antes de comenzar este curso, deberías estar familiarizado con la interfaz de usuario de Fusion 360, y con la navegación básica del espacio de trabajo. No es necesario tener un conocimiento avanzado de Fusion 360, pero cuanto más consciente sea de la ubicación de las herramientas y de lo que éstas hacen, mejor. Así que espero que te quedes para aprender a crear algunos juguetes de madera realmente divertidos con este curso titulado, Diseño de Juguetes de Madera, en .