Descripción
Aprender a desarrollar tus propios juegos puede ser una experiencia increíblemente gratificante, sin embargo, dominar todos los aspectos de un motor de juego específico puede resultar un desafío. En este curso, Fundamentos de Unreal Engine 4 Blueprints, aprenderás los conceptos fundamentales de Blueprinting, incluyendo el sistema de nodos de Unreal. En primer lugar, aprenderás a implementar nodos en varias funciones y eventos para impulsar la lógica simple del juego. Además, se le presentarán un par de conceptos intermedios para demostrar cómo las interfaces y la herencia pueden integrarse fácilmente en cualquier proyecto. Finalmente, explorará algunas prácticas de programación recomendadas que le ayudarán a agilizar su desarrollo. Al final de este curso, tendrá un fuerte conocimiento fundamental y comprensión de los Blueprints, lo que le permitirá crear su propia lógica de juego y comenzar su viaje de desarrollo. Se requiere software: Motor irreal 4.14.
