Descripción
¿Buscas una introducción a las técnicas de modelado del CINE 4D? En este curso, Fundamentos de Modelado de CINEMA 4D, aprenderá sobre las poderosas herramientas de modelado de CINEMA 4D y su flujo de trabajo basado en la jerarquía que hará que su proceso de modelado sea extremadamente flexible. Primero, explorarás cómo crear geometría simple en CINEMA 4D y manipularla en tus escenas. A continuación, descubrirás una variedad de herramientas de modelado de polígonos que te permitirán añadir bordes, extrudir caras y dar forma a tu geometría. Luego, te sumergirás en el uso de generadores para crear geometría a partir de splines primitivos o personalizados, cómo suavizar objetos con una superficie de subdivisión y cómo puedes modular la dureza de los bordes. Finalmente, cubrirás algunas herramientas de MoGraph que te permitirán trabajar fácilmente con duplicados en tus escenas. Al final de este curso, comprenderás mejor cómo funcionan estas herramientas juntas, podrás crear tus propias soluciones de modelado y conseguir un flujo de trabajo realmente cómodo. Se requiere software: CINE 4D.