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Resumen del curso
Hola a todos. Mi nombre es Karen, y bienvenidos a este curso de Fundamentos de Diseño de Sustancias. Actualmente soy una artista del medio ambiente en el Estudio de Londres de Sony. El Diseñador de Sustancias está siendo ampliamente adoptado por casi todos los estudios de la AAA en todo el mundo, y en este curso, vamos a aprender los fundamentos más importantes del Diseñador de Sustancias, creando un material de ladrillo completamente procesable y azulejable a lo largo del camino. Algunos de los temas principales que cubriremos incluirán la creación de un nuevo proyecto utilizando plantillas, mirando los nodos más importantes mientras creamos nuestro material de ladrillo, optimizando nuestro gráfico para ser utilizado en otras aplicaciones, y finalmente exportando y guardando nuestras texturas. Al final de este curso, se sentirá cómodo navegando por Substance, y usando el sistema basado en nodos, mientras que ha hecho su primer material. Antes de comenzar este curso, deberías estar familiarizado con la creación de texturas para sombreadores de juegos basados en la física. Espero que me acompañes en este viaje para aprender a diseñar sustancias con este curso de Fundamentos, aquí en .