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Resumen del curso

Hola a todos. Me llamo David Kegg, y bienvenidos a mi curso, Fundamentos del Diseño de Personajes de Juegos. Soy un artista conceptual e ilustrador independiente, y a lo largo de mi carrera he trabajado con algunas de las principales compañías de juegos y entretenimiento, incluyendo Blizzard Entertainment, Riot Games, Blur Studios, Fantasy Flight Games, y muchas otras. Antes de que cualquier experiencia de juego llegue a tu consola o PC, cada elemento visual de ese juego comienza en la imaginación de un artista. Cada héroe y villano debe ser primero cuidadosamente elaborado, diseñado y dado vida por un artista conceptual. A través de este curso, vamos a desarrollar un simple diseño conceptual de personajes de principio a fin. Algunos de los temas principales que cubriremos incluyen la investigación preliminar y el desarrollo del personaje, aprender a diseñar con intención y propósito, la representación básica de la forma y la exploración del color, y cómo crear una hoja completa de personajes listos para una tubería 3D. Al final de este curso, tendrás un proceso completo de diseño de personajes paso a paso y un folio de personajes terminado listo para la producción. Antes de comenzar este curso, debes estar familiarizado con los fundamentos del dibujo y la pintura y tener algo de experiencia con Adobe Photoshop. Así que espero que me acompañes mientras profundizamos en el diseño conceptual de personajes con el curso Fundamentos del Diseño de Personajes de Juegos en .