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Resumen del curso

Hola, soy Jeff Sengstack. Bienvenidos a mi curso, Fundamentos de Animación de Personajes de Adobe. El Animador de Personajes es un producto de producción emocionante, creativo y poderoso. Como pueden ver, convierte mis movimientos faciales y de la parte superior del cuerpo en una animación en tiempo real de una marioneta. Responde cuando inclino mi cabeza, me inclino hacia un lado o hacia otro, levanto mis cejas, parpadeo, muevo mis pupilas, sonrío o parezco sorprendido. También convierte el sonido de mi voz en un movimiento de boca sincronizado con los labios. Incluso puedo cubrirme la boca, y seguirá sincronizándose con los labios correctamente. También puedes usar los atajos de teclado y el ratón para añadir animaciones adicionales como esta: Hola. Haz que un personaje apunte con su dedo a algo de allí. Ya está. El Animador de Personajes es una excelente forma de crear presentaciones, promociones de productos y videos explicativos. Puedes usarlo como una herramienta de enseñanza y para producir programas de TV o películas animadas. En este curso, les mostraré cómo hacer todas las animaciones que acabo de demostrar. Comenzaré el curso dándote un recorrido por los espacios de trabajo de Character Animator, el espacio de trabajo Start con todos sus títeres libres, cada uno con su propio conjunto de propiedades de animación, Rig, donde le das a los títeres estructura y disparadores de animación especializados, y Record, donde haces las animaciones finales. Usaré varios títeres a lo largo del camino y te mostraré cómo encontrar muchos más títeres gratuitos en línea. Por último, explicaré cómo convertir las animaciones grabadas en vídeos que puede compartir en línea o en otros lugares, así como cómo dar un paso intermedio y poner su proyecto en Adobe After Effects o Premiere Pro, lo que le permite hacer ediciones de animación en tiempo real a sus títeres en Character Animator y hacer que aparezcan inmediatamente en After Effects o Premiere Pro. Este curso será una aventura divertida. Espero que se unan a mí en Fundamentos de la animación de personajes.