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Resumen del curso
Hola a todos. Mi nombre es Jayesh Ranavaya, y bienvenidos a mi curso, Fundamentos de Topología en 3ds Max. Soy un artista 3D con base en el Reino Unido, y co-propietario de los estudios PUNKA, trabajando en nuestro último proyecto, Lost In Space VR. He estado trabajando con 3ds Max durante más de 10 años como freelance y compartiendo mis conocimientos con la próxima generación de artistas de juegos que han pasado a trabajar en los juegos de AAA. Entonces, ¿qué diferencia a un buen modelador 3D de uno grande? El uso de la topología. Comprenderás la importancia del papel que juega la topología en el modelado 3D y aprenderás las habilidades para asegurarte de que tus modelos 3D son limpios y eficientes. Algunos de los principales temas que cubriremos incluyen una introducción a la topología, ¿qué es, y por qué es importante? Aprenderás a tratar con triángulos y ngons en tus modelos 3D, se resaltará la importancia de las cometas, también se te mostrará cómo manejar los polos o las estrellas, y finalmente, verás la topología para la animación. Al final de este curso, comprenderás la importancia de una buena topología, y habrás obtenido una abundancia de conocimientos para asegurar que tus modelos 3D sean limpios y eficientes. Antes de comenzar el curso, deberá estar familiarizado con las técnicas básicas de modelado en 3D, y tener una comprensión del flujo de trabajo del modelado en 3D. Espero que me acompañe en este viaje para aprender sobre los entresijos de la topología con el curso Fundamentos de la Topología en 3ds Max, en .