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Fundamentos de Maya 2019: Visión general y modelado

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Resumen del curso

Fundamentos de Maya 2019: Visión general y modelado
Fundamentos de Maya 2019: Visión general y modelado

Hola a todos, mi nombre es Justin Marshall, y quiero darles la bienvenida a los Fundamentos de Maya 2019: Visión general y modelaje. Tengo más de 15 años de experiencia en el uso de Maya en la producción de películas y juegos y en la enseñanza, y estoy emocionado de llevarlos a través de este primer paso en el trabajo de este poderoso programa. Ahora Maya es un DCC estándar de la industria, o herramienta de creación de contenido digital, ampliamente utilizado en la creación de películas innovadoras, VFX y videojuegos, además de otras industrias. Este es el primer curso en un camino basado en proyectos que te pondrá al día en el uso de Maya para que puedas continuar a través de nuestros caminos de arte 3D, incluyendo el camino del Unity Game Art. En este curso, te familiarizarás con parte del vocabulario y las habilidades fundamentales que necesitarás para empezar a moverte y trabajar en Maya. A partir de ahí, aprenderás los fundamentos de la geometría 3D en maya y pasarás a explorar algunas de las características de modelado a medida que comiences a construir un avión teledirigido futurista, que será tu proyecto central para el resto del curso y, de hecho, todo el camino de los Fundamentos de Maya. Este curso y todo el camino está diseñado para los nuevos usuarios de Maya, así que el objetivo no es agobiarte con mucha información técnica. En cambio, su objetivo es ayudarte a formar algunos buenos hábitos y flujos de trabajo, permitiéndote ver todo el proceso de principio a fin de este proyecto, y al final de este camino, estarás en un punto en el que te sentirás cómodo usando el software. Una vez hecho, puedes continuar por el camino, que te llevará a través del proceso de añadir texturas y materiales al dron. Y a continuación, aprenderás a añadir controles de animación, a mover el dron por la escena y a crear partículas de polvo dinámicas. Y finalmente, descubrirás cómo añadir luces, sombras y cómo dar salida a tu secuencia animada final. Así que vamos a empezar echando un vistazo a algunos de los fundamentos del trabajo en Maya.