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Fundamentos de Maya 2019: UV, materiales y texturas

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Resumen del curso

Fundamentos de Maya 2019: UV, materiales y texturas
Fundamentos de Maya 2019: UV, materiales y texturas

Hola a todos. Me llamo Eddie Russell, y bienvenidos a este curso de Fundamentos de Maya 2019. Soy un autor evangelista de , y he estado creando cursos por más de nueve años. Seré su guía en este segundo curso de la serie Fundamentos de Maya 2019 mientras aprenden la importancia de los rayos UV, los materiales y las texturas en una línea de producción maya. En este curso, retomaremos justo donde lo dejaste con Justin en el modelado de tu activo de drones del primer curso de esta serie. Nuestro primer enfoque será introducir el concepto de los UV y su importancia en los activos que utilizan mapas de texturas pintadas. A partir de ahí, comenzaremos a progresar a través de una serie de temas importantes mientras usamos nuestro activo, incluyendo la proyección de mapas, corte, costura y cosido, superposición de UVs, y el diseño final de nuestros UVs. A continuación, nos centraremos en definir las cualidades de la superficie de cada pieza de nuestro dron usando materiales. Esperen divertirse mucho en este módulo ya que es aquí donde su dron comenzará a verse mucho más realista. Algunos de los principales temas que se tratan aquí incluyen la creación y aplicación de materiales, el uso de materiales preestablecidos, la construcción de redes de sombreado para lograr un aspecto más complejo, y el sistema de gestión de color de Maya. Después de terminar este curso, deberías sentirte cómodo creando tus propios diseños y materiales UV para definir el aspecto de tus activos. Espero que continúes tu viaje a los Fundamentos de Maya 2019 y que te unas a mí en este curso aquí en .