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Fundamentos de Maya 2019: Aparejo y animación

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Fundamentos de Maya 2019: Aparejo y animación
Fundamentos de Maya 2019: Aparejo y animación

Hola a todos, mi nombre es Mark Masters, y soy un animador principal que trabaja en la industria de los juegos, y me gustaría daros la bienvenida a mi curso, Fundamentos de Maya 2019: Aparejo y animación. El objetivo de este curso es ponerte en marcha con el rigging y la animación dentro de Maya completando todo un proceso de rigging y animación para el modelo de dron. Empezaremos con lo básico y aprenderemos sobre la importancia del rigging en cualquier producción. Luego nos sumergiremos en el aparejo del zángano, estableciendo el esqueleto y eventualmente pasaremos a establecer las curvas de control y a utilizar las teclas de control para automatizar parte de la animación. Al final de la sección de aparejo, tendrás un aparejo completo listo para la animación. Una vez que el equipo esté completo, saltaremos al proceso de animación y comenzaremos a animar nuestro dron a través de un callejón utilizando las poderosas herramientas de animación de Maya para crear rápidamente una animación completa de principio a fin. Ahora estoy muy emocionado por empezar, así que vamos a saltar y empezar a aprender lo básico del rigging en el primer módulo.