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Flujos de trabajo de modelado de polígonos en CINEMA 4D

Descripción

En esta serie de lecciones aprenderemos a utilizar el flujo de trabajo único de modelado de CINEMA 4D para crear modelos de polígonos orgánicos. Empezaremos hablando de lo que son los polígonos y de las ventajas y desventajas de su uso. Luego, usando un dinosaurio como ejemplo, usaremos el flujo de trabajo de CINEMA 4D basado en procedimientos y jerarquías en combinación con las técnicas tradicionales de polígonos para construir un modelo orgánico desde cero. Cubriremos las herramientas de polígonos que le permitirán extrudir, cortar o subdividir su geometría, así como los generadores que le permitirán trabajar simétricamente y ver una versión suavizada de su modelo mientras trabaja. Al final tendrás una gran idea del poder y la flexibilidad que ofrece CINEMA 4D al construir modelos poligonales. Se requiere software: CINE 4D. Se requiere software: CINE 4D .

Flujos de trabajo de modelado de polígonos en CINEMA 4D
Flujos de trabajo de modelado de polígonos en CINEMA 4D