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Explorando Maya 2016

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Explorando Maya 2016
Explorando Maya 2016

Hola. Soy Justin Marshall, y bienvenidos a Explorando el Maya 2016. Ahora, Maya es una aplicación 3D muy amplia, y puede ser difícil al principio saber por dónde empezar. En el transcurso de las próximas lecciones, obtendrá una visión general de varias de las áreas clave de Maya y algunos ejemplos de cómo poner en práctica esos conocimientos. Comenzaremos por obtener una visión general de la interfaz de Maya, y aprenderás a navegar por la vista 3D donde podrás interactuar con todos tus modelos y escenas. A continuación, veremos cómo trabajar con modelos 3D y aprenderemos sobre algunas de las herramientas de modelado y flujos de trabajo de Maya. La animación es lo siguiente a medida que aprendemos a establecer fotogramas clave, modificar la sincronización y trabajar con nuestros controles de reproducción para que nuestro modelo se mueva por la escena. También aprenderemos a trabajar con materiales y texturas para dar a nuestros modelos la apariencia de diferentes tipos de servicios. Terminaremos el curso aprendiendo a añadir y manipular luces en nuestras escenas y a utilizar Mental Ray para renderizar las imágenes finales de nuestros proyectos. Ahora estas lecciones te darán una gran ventaja para trabajar en Maya, pero en realidad sólo estamos arañando la superficie de esta poderosa aplicación 3D. Así que si estás interesado en aprender más sobre Maya o en aprender a crear algunos de los activos de este curso desde cero, te animamos a que eches un vistazo a nuestro curso de Introducción a Maya 2016 en Digital- Tutors.com. El curso de introducción te llevará mucho más profundo en las áreas que cubriremos aquí y te dará una comprensión más amplia y profunda de Maya. Estoy seguro de que estáis ansiosos por empezar, así que empecemos con un vistazo a la interfaz de Maya y hablemos de cómo navegar por la vista 3D.