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Resumen del curso

Hola a todos, mi nombre es Valentin Yovchev, y bienvenidos a mi curso, Explorando las herramientas de topología de 3D Studio Max. Soy un artista 3D en el Juego ____. En este curso, vamos a hablar de diferentes tipos de topología que se utiliza en los videojuegos y en las películas. También profundizaremos en las herramientas de modelado gráfico dentro de 3D Studio Max. Crearemos LODs para personajes ya amañados, y finalmente, modelaremos un simple jarrón usando el empalme dentro de 3D Studio Max. Al final de este curso, sabrás cómo utilizar las herramientas de modelado de grafito, así como comprender mejor cómo funciona la topología dentro de 3D Studio Max. Antes de comenzar este curso, deberías estar familiarizado con el modelado en cualquier software 3D. Espero que me acompañes en este viaje para aprender topología con el curso Exploring 3D Studio Max Topology Tools, en .