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Introducción y visión general del proyecto

Hola. Soy Justin con los tutores digitales, proveedor de entrenamiento autorizado por Pixologic. En esta serie de tutoriales, hablaremos de algunas de las cosas en las que hay que pensar cuando se esculpe la piel humana en ZBrush. Cuando se construyen personajes humanos, la calidad de la piel puede jugar un papel importante en la definición del personaje y añadirle realismo. En este curso, repasaremos varias herramientas y técnicas que puedes usar para crear el efecto de la piel en tus personajes. Hablaremos sobre el uso de los alfas para aplicar detalles a los modelos. También veremos el uso del ruido en las aplicaciones generales rápidas del efecto de piel por defecto, así como los patrones personalizados que pueden ser creados por procedimiento o por el artista. También hablaremos de esculpir arrugas en áreas específicas y añadir irregularidades a la piel para añadir carácter. Y al final, tendrás un montón de opciones para añadir detalles de la piel en un nivel apropiado usando un número de técnicas. Así que vamos a empezar a hablar de los diferentes tipos de piel humana.