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Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy Chris de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, aprenderemos sobre la física de la luz que viaja dentro de la lente de una cámara real y cómo aplicar esos efectos a nuestros propios proyectos en NUKE. Empezaremos aprendiendo rápidamente sobre las diferentes piezas y elementos de una cámara, y luego aprenderemos un poco sobre cómo la luz interactúa físicamente con varios materiales a través de la reflexión, la refracción y la difracción. A partir de ahí, cubriremos problemas ópticos o aberraciones como el viñeteado, el fantasma, la distorsión de la lente, la curvatura del campo, el ensanchamiento de la lente, el resplandor, el astigmatismo, el desenfoque, la aberración cromática y el grano de película. Al comprender mejor lo que le sucede a la luz a nivel físico dentro de nuestra cámara, podemos aplicar estos efectos a nuestras tomas en NUKE con un mayor nivel de confianza y realismo. Así que sigamos adelante y comencemos en la próxima lección.