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Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy Kyle de Tutores Digitales, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, vamos a aprender a aprovechar al máximo las características de renderizado de desplazamiento en Maya. Ahora, los mapas de desplazamiento van a ser muy útiles para los usuarios de Zbrush o Mudbox, que quieren ser capaces de renderizar sus creaciones muy detalladas en Maya de la forma más rápida y eficiente posible. Así que empiezas aprendiendo los pasos básicos para conectar tus mapas de desplazamiento y controlar la fuerza de tus efectos de desplazamiento renderizados. A partir de ahí, aprenderás acerca de las aproximaciones, y el papel tan importante que juegan en el control de la velocidad y la calidad de tus desplazamientos renderizados. A lo largo del camino, también te ayudaremos a identificar y a trabajar con muchos problemas realmente comunes relacionados con el desplazamiento que probablemente encontrarás cuando trabajes en tus propios proyectos. Así que en nuestra próxima lección, vamos a seguir adelante y vamos a empezar a conectar nuestros mapas de desplazamiento y a renderizar algunos desplazamientos básicos.