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Introducción y visión general del proyecto

¡Hola a todos! Mi nombre es Daniel DaCosta. Soy un artista de personajes independiente que se centra en el desarrollo de juegos. En este curso, vamos a aprender a crear un fantástico personaje de alta poligamia para una próxima forma de bios. Algunas de las claves de este curso son: aprender a organizar proyectos para ser más eficientes, aplicar consejos y trucos usando DynaMesh, usar técnicas para crear fantásticos personajes de alta poligamia, y esculpir un esqueleto humano completo. Al final de este entrenamiento, serás capaz de crear increíbles personajes de alta poligamia usando Zbrush, 3DS Max, y Photoshop. Además, al tener una fantástica comprensión del esqueleto humano. Estoy emocionado de compartir estos consejos y técnicas con ustedes. Así que, empecemos con la primera lección.