Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto<br/>
Hola, soy Eddie con Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, nosotros'veremos paso a paso el proceso de crear una hoja modelo de personaje aquí dentro de SketchBook Pro. Cuando se trata de crear modelos de personajes en 3D, nada es más beneficioso para un modelador que una buena hoja de modelo creada por el artista conceptual. Una hoja de modelo sirve como un mapa de ruta para el modelador a medida que pasa por el proceso de recrear un personaje en el espacio 3D. En este curso, aprenderemos a crear cada una de las tres vistas importantes de nuestro personaje que un modelador necesitará en una hoja de modelo estándar. Para empezar, nosotros'veremos un boceto conceptual y empezaremos a traducir los detalles en una vista frontal de nuestro personaje. Después de completar la vista frontal, nosotros'veremos la vista trasera y finalmente la vista lateral. A lo largo del camino, nosotros'aprenderemos sobre varias herramientas y tecnicas aqui dentro de SketchBook Pro que ayudaran a hacer nuestro trabajo mas facil. Cosas como selecciones, capas, transformaciones y pinceles son herramientas a nuestra disposición para crear nuestra hoja de modelo final. Y, de hecho, una vez que hayas dibujado una hoja modelo con simetría dentro de SketchBook Pro, no querrás hacerlo de otra manera. Al final de este curso, tendrás una hoja modelo completa que está lista para ser usada en la creación de un personaje 3D. Así que vamos a empezar con nuestra próxima lección.
