Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

Hola a todos. Me llamo John Hall, y soy supervisor de efectos visuales en CG. El supervisor ha estado usando Houdini durante muchos años. Producción. Este es mi tercer tutorial para tutores digitales, y este va a tocar los sistemas L. Vamos a, um, vamos a caminar a través de los pasos necesarios para construir esta escena usando paradas, cortes, todas las diferentes partes que podrían ser usadas para hacer una escena como esta renderizándola usando PBR, estaré caminando a través de cada paso. Si pasan por este tutorial, estarán construyendo visto junto a mí. Y al final, deberías ser capaz de armar la escena por ti mismo. Así que gracias por unirse a nosotros y empecemos.