Saltar al contenido

Crear un científico de dibujos animados en ZBrush

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Crear un científico de dibujos animados en ZBrush
Crear un científico de dibujos animados en ZBrush

Hola. Soy Shane Olson. Soy un escultor digital y desarrollador de juegos con sede en los EE.UU. He estado trabajando en la industria de los juegos durante 15 años. Actualmente trabajo como artista de personajes senior en Disney Interactive, donde he tenido la oportunidad de trabajar en Disney Infinity. Durante este curso, exploraremos diferentes métodos para crear un personaje de dibujos animados completo con ZBrush. Cubriremos métodos como la utilización de pinceles de inserción, pinceles de recorte y un nuevo Z remesher. Empezaremos interpretando una imagen conceptual, mientras que proponemos nuestras propias ideas de diseño. Luego bloquearemos nuestro personaje usando formas grandes. Después de eso, añadiremos nuevas partes usando cepillos de malla insertada. También aprenderemos cómo añadir arrugas simples de tela y pintura poliéster a nuestro personaje. Por último, cubriremos el nuevo Z remesher y posaremos nuestro personaje ante un maestro de la transposición. Me encanta hacer personajes de dibujos animados con ZBrush y siempre me emociona compartir mis técnicas con ustedes. Así que, ¡inscríbanse o regístrense y pongámonos manos a la obra!