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Creando una visualización arquitectónica optimizada en 3ds Max y V-Ray

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Creando una visualización arquitectónica optimizada en 3ds Max y V-Ray
Creando una visualización arquitectónica optimizada en 3ds Max y V-Ray

Hola, me llamo Micha Koren y soy diseñador y artista 3D en Le Kore 3D Visuals. Mi pasión es el diseño y la visualización arquitectónica, y en la última década, he completado un postgrado en arquitectura y he trabajado como arquitecto en Ciudad del Cabo, Barcelona, París, y recientemente, Singapur. A lo largo de mi carrera, siempre he desarrollado mi trabajo utilizando modelos 3D y visuales que me han dado la experiencia hoy en día para poder compartir estas técnicas con ustedes. En este curso, vamos a construir tres torres sobre las que colocaremos el campo de fútbol más alto del mundo, donde el área de juego se eleva a más de 150 metros sobre el suelo. Es el sueño de un arquitecto y la pesadilla de un ingeniero. Simplemente perfecto. Empezaremos tomando los planos arquitectónicos existentes e importándolos a 3ds Max. Luego comenzaremos por crear un terreno y un ambiente de ciudad con mapas de textura. Luego, construiremos el podio y tres torres y, por supuesto, el campo de fútbol situado entre ellas. Durante todo el proceso de modelado, también nos centraremos en mantener el modelo simple, editable, así como optimizado usando proxies y extras. Al final del tutorial, podrá optimizar todo su flujo de trabajo y utilizar los consejos y atajos para cualquiera de sus otros proyectos futuros. Así que con la introducción completa, ¡comencemos en la primera lección!