Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

Hola a todos, mi nombre es Clifford Green. Soy un veterano de la iluminación TD en los estudios Zoic en Vancouver, Canadá. Mis últimos proyectos incluyen Resident Evil 5, y más recientemente, One Upon a Time, Falling Skies, y Arrow En este curso, vamos a aprender a crear un sombreador de piel fotorealista, usando V-Ray Fast SSS para Maya. Algunos de los puntos clave que vamos a investigar incluyen los siguientes: Cómo usar las técnicas de producción para trabajar más eficientemente, usando V-Ray Fast SSS. Aprender varias técnicas de producción para crear sombreadores de piel fotorrealistas en V-Ray for Maya. Un completo entendimiento de la subred de sombreadores de V-Ray Fast SSS. Una sólida comprensión del funcionamiento de la dispersión del subsuelo, en general. Usar Nuke para componer las diversas pasadas para un acabado fotográfico. Al final de este entrenamiento, habrás aprendido a crear un sombreador de piel 3D de aspecto profesional en V-Ray. Así que empecemos con la primera lección.