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Creando un personaje 2D posíble en Illustrator

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Creando un personaje 2D posíble en Illustrator
Creando un personaje 2D posíble en Illustrator

Hola, soy Alex. En esta serie de tutoriales crearemos nuestro propio personaje 2D posable en Illustrator. Bueno, empieza por referirte a nuestro boceto. Eso nos dará una idea de cómo será nuestro personaje y nos ayudará actuando como guía para nuestras líneas de tinta. Crearemos los contornos de la cabeza y elegiremos los colores de la piel y los dientes. Hablaremos de cómo necesitamos dividir cada parte del cuerpo en su propia capa para poder doblarla y posicionarla con facilidad en un programa de animación. Luego, nos moveremos a cada parte del cuerpo y crearemos trabajos de tinta y rellenos de color. A lo largo del camino, comprobaremos cómo podemos pivotar las articulaciones y también crearemos una capa guía que nos ayudará a recordar exactamente dónde decidimos que debería estar el punto de pivote. Terminaremos creando poses de manos alternativas que ayudarán a nuestro personaje a ser más expresivo y que puedan ser fácilmente intercambiadas. Este curso repasa el proceso de creación de nuestro propio personaje 2D. Y al final de este curso, tendrás una comprensión de las cosas que tendrás que tener en cuenta al crear un activo que necesitará ser animado. Así que, sigamos adelante y comencemos dibujando la cabeza.