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Introducción y visión general del proyecto

Hola, soy Alex. En esta serie de tutoriales crearemos nuestro propio personaje 2D posable en Illustrator. Bueno, empieza por referirte a nuestro boceto. Eso nos dará una idea de cómo será nuestro personaje y nos ayudará actuando como guía para nuestras líneas de tinta. Crearemos los contornos de la cabeza y elegiremos los colores de la piel y los dientes. Hablaremos de cómo necesitamos dividir cada parte del cuerpo en su propia capa para poder doblarla y posicionarla con facilidad en un programa de animación. Luego, nos moveremos a cada parte del cuerpo y crearemos trabajos de tinta y rellenos de color. A lo largo del camino, comprobaremos cómo podemos pivotar las articulaciones y también crearemos una capa guía que nos ayudará a recordar exactamente dónde decidimos que debería estar el punto de pivote. Terminaremos creando poses de manos alternativas que ayudarán a nuestro personaje a ser más expresivo y que puedan ser fácilmente intercambiadas. Este curso repasa el proceso de creación de nuestro propio personaje 2D. Y al final de este curso, tendrás una comprensión de las cosas que tendrás que tener en cuenta al crear un activo que necesitará ser animado. Así que, sigamos adelante y comencemos dibujando la cabeza.