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Introducción y visión general del proyecto

Hola a todos, mi nombre es Sam Rickles, y soy un Director Técnico de FX. Algunos de mis últimos proyectos incluyen «Edge of Tomorrow», «Guardianes de la Galaxia» y «Hotel Transylvania 2». Las simulaciones de cables de Houdini son muy poderosas, pero a veces es difícil controlar los cables sin apreciar completamente el poder de las restricciones para ayudar a controlar y manipular sus simulaciones. Esto es especialmente cierto en el caso de un cable que se libera o se retrae durante el efecto, como un gancho de agarre. Para demostrar este punto, en este curso vamos a aprender cómo crear un efecto de gancho de agarre a través del uso adecuado de los atributos del cable para crear restricciones que nos permitan controlar el comportamiento del cable. Aprenderemos además a capturar el movimiento dinámico del alambre y a trazar una geometría de cuerda hecha a medida para que el movimiento final del alambre sea aún más impresionante. Algunas de las lecciones clave de este curso incluyen el aprendizaje de los fundamentos de las simulaciones y restricciones del cable, la configuración adecuada de los atributos del cable para permitir la expansión y la retracción del mismo, la fusión de múltiples simulaciones de cable en un solo efecto, la adición de efectos posteriores al movimiento y la captura de este movimiento en una pieza de geometría de cable hecha a medida y, por último, aprenderemos a unir todos estos elementos, sombrearlos y representarlos en el Mantra. Para entonces, al final de este entrenamiento, habrás aprendido a aprovechar el poderoso solucionador de cables de Houdini, a crear tus propios e impresionantes efectos de cables y, con suerte, aprenderás algunos nuevos trucos que podrás aplicar a tus otros proyectos a lo largo del camino. Estoy emocionado de tener la oportunidad de trabajar con Digital-Tutors para poder compartir estos valiosos consejos y técnicas con ustedes. Así que, empecemos con la primera lección.