Descripción
En este entrenamiento, vamos a crear un vehículo de transformación. Un coche capaz de conducir y volar. Empezaremos construyendo el vehículo desde el cuerpo hasta los propulsores sentados en su espalda. A continuación, aplicaremos un conjunto completo de rayos ultravioleta que le permitirá hornear las texturas clave, así como pintar la suciedad y los detalles para darle vida. Una vez que el coche esté construido y coloreado, veremos la creación de un simple equipo para mostrar la transformación. Finalmente aplicaremos sombreadores avanzados como pintura de coche, cromo y cristal. Lo que esperamos mostrarles con este tutorial es que crear cualquier vehículo, ya sea un coche, una furgoneta o un avión, con un simple aparejo, no tiene por qué ser una tarea complicada. Al final de este tutorial habrás dominado las habilidades básicas necesarias para construir, texturizar, animar y sombrear un vehículo complejo. Habilidades que podrás mejorar y ampliar a medida que trabajes en muchos proyectos futuros. Se requiere software: Silo 2.2, Maya 2014, Adobe Photoshop CS6.
