Descripción
En este tutorial de ZBrush, utilizaremos una variedad de herramientas de superficie dura para construir un arma de fuego realista en ZBrush 4. ZBrush 4 tiene una serie de herramientas que hacen que la construcción de modelos de superficies duras sea increíblemente fácil. En esta serie de lecciones, utilizaremos esas herramientas de superficie dura para esculpir un arma de fuego realista. Empezaremos usando Shadowbox para bloquear una base para el arma. Usaremos los poderosos pinceles de recorte para dar forma al modelo antes de crear nuestra nueva topología para la malla, con niveles de subdivisión y detalles proyectados. Usaremos los cepillos de pulido para añadir biseles y crear transiciones suaves con bordes duros para refinar la malla. Veremos varias formas de construir accesorios, incluyendo la extracción de la malla para la correa trasera, las herramientas de topología para las empuñaduras, y Shadowbox para muchas de las piezas más pequeñas pero complejas. Terminaremos nuestro proyecto añadiendo materiales a las diferentes piezas y usaremos Spotlight para pintar una textura para las empuñaduras. Al final, no solo habrás creado una pistola realista desde cero usando solo ZBrush, sino que también tendrás el conocimiento necesario para crear tus propias armas en ZBrush. Se requiere software: ZBrush 4 y superiores.
