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Creando rendimientos de productos realistas y efectivos en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Creando rendimientos de productos realistas y efectivos en Maya
Creando rendimientos de productos realistas y efectivos en Maya

Hola a todos. Mi nombre es Mauro Sanna. Soy un generalista senior de 3D y artista de CGI en Purple Media Ltd. Mis últimos trabajos incluyen el paquete de lanzamiento de Vodafone UK PlayStation vita, la presentación del dispositivo de captura de datos láser del Royal Mail y la presentación del coche de Kia Motors Sorrento. Mi conjunto de habilidades incluye una gran variedad de capacidades. Modelado, textura, sombreado, iluminación, rigging, animación, renderizado, etc. Además, también soy bueno pintando y componiendo. Dicho esto, vamos a sumergirnos en lo que vamos a hacer a lo largo de estas lecciones. En este curso, vamos a aprender a crear una presentación de producto efectiva dentro de un plazo ajustado y con pocas o ninguna otra referencia que nos ayude. Construiremos los productos desde cero y haremos que se vean realistas y estilizados. Modelaremos sin planos de imagen, crearemos texturas en las redes de sombreado Fusion, usaremos líneas e iluminación indirecta correctamente, y haremos una composición interesante. Así que, los veré en la próxima lección.