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Creando renders de estudio de alta resolución en 3ds Max y V-Ray

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Creando renders de estudio de alta resolución en 3ds Max y V-Ray
Creando renders de estudio de alta resolución en 3ds Max y V-Ray

Hola a todos, mi nombre es Brendan McCaffrey. Soy un ilustrador independiente especializado en arte de alta resolución para juegos, juguetes, productos y publicidad. Mis últimos proyectos incluyen arte de cajas para la serie Need for Speed, arte promocional para GI Joe y Hot Wheels, así como fotografía virtual para productos Monster y envases de Nike. En este curso vamos a cubrir la renderización de estudio de alta resolución para el diseño usando 3ds Max y V-Ray. Algunas de las claves de este curso incluyen el aprendizaje de cómo crear tomas profesionales de alta resolución con iluminación de estudio para la promoción de productos, cómo ajustar los modelos y texturas para un renderizado de altísima resolución, cómo utilizar las herramientas en tiempo real de V-Ray y HDR Light Studio para configurar rápidamente la iluminación del estudio, cómo optimizar V-Ray para obtener los mejores resultados con tiempos de render razonables y, por último, cómo componer y retocar nuestros renders en Photoshop para crear el arte final. Al final de la formación habrás aprendido a producir rápidamente un renderizado de estudio de alta resolución de tu propio producto. Estoy muy emocionado de trabajar con los tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes.