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Creando la retroalimentación del usuario en la unidad

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Creando la retroalimentación del usuario en la unidad
Creando la retroalimentación del usuario en la unidad

Hola, soy Josh con los tutores digitales. En esta serie de tutoriales, aprenderemos algunas de las formas comunes de crear comentarios de los usuarios en Unity. Empezaremos discutiendo las diferentes maneras de crear comentarios de los usuarios, basados en la audiencia a la que va dirigido el juego. Empezaremos por crear algunas de las formas más obvias de comentarios de los usuarios, que estarán dirigidas al público casual del juego. Después de eso, veremos algunas formas más desafiantes de crear comentarios de los usuarios, como la creación de pistas sutiles a través del audio, o un material que brille por un momento. Luego, continuaremos aprendiendo a crear un sombreador personalizado, que hará que nuestro objeto brille si es utilizable, y también cómo dar retroalimentación al usuario a través de texto. Ahora, al final de este curso, tendrás todo lo que necesitas para crear un sistema de retroalimentación consistente para tu próximo proyecto de juego. Dicho esto, empecemos.