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Introducción y visión general del proyecto

Me llamo Josh Crockett. Soy un diseñador de criaturas y personajes independiente para la industria del cine y los juegos. He creado diseños de criaturas para varios largometrajes independientes, y he aparecido en numerosos sitios web, incluyendo Daz 3D, Coast to Coast AM, y fui elegido artista del mes en Rederosity. En este curso, te mostraré los métodos de desarrollo para crear conceptos de criaturas, desde los modelos base hasta la presentación final con Zbrush y Photoshop. Zbrush, Dynamesh y Polypane son sólo algunas de las herramientas que cubriremos. Al final de nuestro tiempo juntos, no sólo tendrás una visión más profunda de mi estilo y métodos duramente ganados, sino que también serás capaz de adaptarlos a tu propio proceso y crear una pieza lista para mostrar a posibles clientes y estudios. Así que empecemos.