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Construyendo una composición de cámara amañada en After Effects

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Construyendo una composición de cámara amañada en After Effects
Construyendo una composición de cámara amañada en After Effects

¡Hola! Soy Laura, de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, aprenderemos a manipular una cámara usando un objeto nulo animado en After Effects. Empezamos por configurar algunas cosas en el proyecto con la importación de activos. Luego pasamos a configurar la posición del objeto nulo. La ejecución de este proyecto requiere un conocimiento de la interpolación de fotogramas clave espaciales y temporales, que repasamos mientras configuramos la animación del objeto nulo. Después de emparejar la cámara con el objeto nulo, comenzamos a utilizar los activos importados para crear diferentes torres abstractas que tienen múltiples coordenadas de posición en el espacio Z para dar al proyecto un aspecto tridimensional. Después de terminar el montaje de las escenas, terminamos cambiando cosas como el enfoque de la cámara y el tipo de desenfoque, así como añadiendo efectos de viñeta y bokeh. Al final del curso, podrás crear tu propia cámara aparejada, así como crear efectos 3D con las capas 2D originales.